おはようございます☀
ゲーム愛好家のあいりです!
今回研究していくゲームは『オリエント・アルカディア』です!
架空の主人公キャラなどが絡んで、どんな世界観になるのかとても楽しみ♪
ではここからは、実際にプレイした物を包み隠さず、レビューしていくよ✌
『オリエント・アルカディア』ってどんなゲームなの?
長き争いの果に平和が訪れ、楽土は栄え始めた。しかし、世界の裏で黒龍の陰謀は密かに芽生える…
異世界から来たあなたは、城主となり戦乱の世で等しく全てを救済する自由都市「清河郡」を築き上げた。
旅では、様々な英雄や神獣と巡り合い絆を結び、共に黒龍と立ち向かう。そして、なぜこの世界に招かれたのか、この世界の真相に近づいていく
『オリエント・アルカディア』を進める序盤のコツ!
英雄の気力値の回復!
- タンク
- アタッカー
- サポーター
- アサルト
の4つに分かれていて、それぞれ気力値の回復方法が異なります!
気力とは
戦闘の主軸となるもので、戦闘中に気力ゲージが最大になることで、気力スキルを発動できます!
タンクの気力回復
タンクは、敵の通常攻撃を受けるたびに気力値が回復します!
アタッカーの気力値回復
アタッカーは、タンクとは逆に通常攻撃をするたびに気力値を回復します!
サポーターの気力値回復
サポーターは、仲間の英雄が通常攻撃をするたびに少しずつ気力値が回復します!
アサルトの気力値回復
アサルトは、他の英雄達とは違ってステージ入場時に大幅に気力値を回復することが出来ます!
戦闘において、最も重要なポイントになるので、是非覚えておいてください♪
戦闘の進め方
英雄は自動で攻撃や回復を行います!行動は前衛から後衛の順番に1から9番で行われます!
左下の数値は神力値ゲージとなり、ゲージが溜まると手動でスキルを発動することが出来ます!
完全にオートすることも可能なので、時間がない方も安心してください!
ガチャを引こう!
ガチャを引くためには、1連で250幻星、10連で2500幻星の幻星で引くことが出来ます!
通常召喚の排出確率!
レア度 | 排出確率 |
SSRキャラ | 4% |
SRキャラ | 50% |
Rキャラ | 46% |
最高レアリティのSSRキャラは4%で出現します!
すごく確率が低い訳ではないですが、運が悪ければ中々でないこともあり得ますね;;
そこでなんと!SSRの最低保証と言うものが存在します!
ガチャを引いていて、SSRキャラが排出されなかったとしても40連を引けば確実に一体はゲットすることが出来ます!
ギルドに加入しよう!
話を楽しんだり、協力して敵を討伐したりなど他プレイヤーとの仲を深めることが出来ますね!
毎日開催されるギルドイベントでは、幻星を獲得したりすることができるので、キャラを早く集めたい初心者さんには、必須ではないかと思います!
また、沢山のイベントの中で、功勲コインを入手することができ、ギルド施設で使用する通貨となります。
功勲コインはショップで利用することが出来て、ショップは毎日5時にリセットされるので、レアなアイテムを見逃さないように毎日チェックしましょう!
『オリエント・アルカディア』のユーザーレビュー
Apple storeでの評価は、2万件中★4.4となっていて、非常に高い評価となっています!
2022/11/22
「楽しいよ!すこし続けてみて欲しい」
初日からここまで続けてみてのレビューになります。
低評価レビューのほとんどは重課金煽りだからアンストしてる人が殆どな気がします。
序盤終えてもう少し進めればソシャゲとしてストレスなくプレイできますし楽しいと思います。
もちろん倍速もCGスキップもあるし、なんならモブ敵スキップできるのでストーリーはサクサク進みます。
天井も40連で、キャラを選んでガチャする機能もあるし、欲しいキャラを簡単に狙えます。
あとセールとかやってたりしてお得感のある課金が出来るのも良いです。
あとキャラの立ち絵が凄くいい!私個人としてはすごく力が入っていると思います!UIや動作と相まってすごく世界観を演出できている要素だと思ってます!すごくオススメできる点です!
ただ、改善点と言うか、こうなったらいいな、という点ももちろんあります。
ゲーム性について、少し戦略性に欠ける気がします。やってて駆け引きが少ないのは残念ですな。
ゲームの根幹のところになるのでどう改善したらいいのさ、って感じではあるのですがもっと楽しくなったらいいな。
ここからは私の趣向的なことになりますが、家園について!ここでキャラボイスやら動作を増やしたりインテリアのアクションが増えたらすごく嬉しい!ストーリーとかには関係ないけど、こういう要素をじっくり眺めるのも楽しいです!
2つ目!スキルボイスや攻撃時のボイスを増やしたりして欲しいです!
スキルボイスが2つ3つあったらプレイしてても飽きないし、キャラが生きてる感じがして嬉しいです!
ざっとこんな感じ!
いいとこ悪いとこあるけど、これからの運営さんの動きには期待してます!
2022/11/24
「個人的にはハマりました」
CM広告で流れてきて、なんとなく始めてから約5ヶ月ほど。毎日ログインしてそこそこ課金もしています。こういった場所でレビューを書くのも初めてなので、変な文章になっていてもご容赦ください。
ソシャゲの魅力の1つであるガチャについてですが、無課金でもかなりのガチャを回せます。
天井は40連。イベント期間中以外は、所謂ピックアップガチャ的なものはありません。恒常キャラの中から、自分で欲しいキャラを設定して天井を目指す形になります。無課金、微課金でも、続けていれば必ず完凸まで育成が可能です。ベースである三国志の勢力で編成を考えるもよし、見た目や声優で決めるのもよし…ですが、育成のリソースが限られているので、あれもこれも育てたい!という人は課金が必要になってくるかと思います。
次に育成についてですが、キャラの装備やレベルを引き継いでチームを編成できるような革新的なシステムになっていて感動しました。
これはストレスフリーでいろんな組み合わせを考えられるのでは!と思いましたが、蓋を空けてみると装備、武器以外の育成方法が多岐に渡っており、「自分の育成方針」というのが決まっていないと中途半端な強さが身についてしまうので気をつけなくてはならない点です。
YouTubeやよくあるゲーム攻略サイトには情報も少ないため、公式discordの情報を漁ることをオススメします。
次にプレイ感覚についてですが、基本的にはキャラを操作したりは一切せず放置です。デイリー消化はレベルが上がれば自分で操作するものはほとんど少なくなり、PvPやPvEに関してもスキルをポチポチしたり標的を設定したりすることはありません。アクションゲームや従来のターン制のバトルを想像している方には正直物足りないと思います。
しかし、他のソシャゲのように、毎日スマホを指で操作してデイリー消化や高難度コンテンツに行く時間が必要ない!というのが個人的にハマった要因の一つかなと思います。精神的なストレスが全く無いです。コツコツ自分のキャラや編成を強くして、目にわかる数字で戦力が伸びて行くので、程よいモチベがずっと続いています。
上記のように、「個人的には」すごく良いゲームだと思っていますが、ソシャゲ界の中ではどうなんだろうなぁ、とも思っているところです。サービス開始ぐらいから初めている古参勢の方のサーバーでは過疎の話も聞きますし、TwitterやYouTubeでの盛り上がりもあまり目にしません。豪華な声優の追加ボイス等も無いようですし、全体的に落ち目の空気が漂っているのが悲しいです。いいゲームなんですけどね。
あとガチャの点についてもう少し触れさせていただきたいのですが、イベント期間でしか回せないガチャ(蓬莱イベ等)の復刻が無いのもキツイです。イベント期間が長いとはいえ、イベントが終わったら引けないキャラが増えていくのはどうなんですかね。ch3が終わったら復刻来るのを期待しています。
長くなりましたが以上になります。
公式discord等を通じて、運営さんが頑張っているのを見ているので、もっと長く遊べるゲームになっていくのを願ってます。
『オリエント・アルカディア』をプレイしてみた感想
サクサク出来る、アニメチックなRPGゲームでした。
戦闘では、オート機能やスキップ機能を利用して、楽に進行をすることが出来ます!
また、全キャラを最高レアリティまで育てられるのも、オススメポイントの一つで、気に入ったキャラを強さが原因で手放すことなく最後まで、大事にすることが出来ます♪
基本プレイは無料なので、皆さんも一度触ってみてください!